Live Stream อุปกรณ์สตรีมมิ่ง

Live Stream หรือการสตรีมมิ่งสดเป็นกระบวนการที่ใช้ในการส่งสัญญาณวิดีโอและเสียงไปยังอินเทอร์เน็ตในเวลาเดียวกัน ทำให้ผู้ชมสามารถรับชมไลฟ์สดผ่านเว็บไซต์หรือแพลตฟอร์มออนไลน์ต่าง ๆ ได้โดยเรียลไทม์ อุปกรณ์สตรีมมิ่ง (Live Streaming Equipment) คืออุปกรณ์ที่ใช้ในกระบวนการสร้างและส่งสัญญาณไลฟ์สด มันมีหลายประเภทและความสามารถต่าง ๆ

เลือกซื้อโดย
ดูในมุมมอง ตาราง รายการ

2 รายการ

ตั้งค่าเรียงจากน้อยไปมาก
ต่อหน้า
  1. Edio LVR1000 | เครื่องบันทึกวิดีโอระดับ 4K

         อุปกรณ์ที่ช่วยให้อาจารย์บันทึกการสอนจาก Zoom ลง USB HDD ได้แบบเรียลไทม์ อาจารย์จึงสามารถเริ่มสอนคาบต่อไปได้ทันที โดยไม่ต้องรอแปลงไฟล์ รองรับการบันทึกความละเอียด 4K@30p เป็น USB UVC Video Capture ในตัว ใช้งานกับซอฟต์แวร์ streaming, conference บน PC/Notebook/Mac ได้ โดยไม่ต้องลง Driver

    **ราคาพิเศษติดต่อฝ่ายขาย**

    หมายเหตุ

    • - รับประกัน 2 ปี
    • - HDD ยังไม่รวมในแพ็คเกจ

    สอบถามข้อมูล  เพิ่มเพื่อน

    Tel: 02-991-8600086-514-5515

    ฿0
    สอบถามราคา
  2. Edio UGH60A 4KP60 | PASS THROUGH แคสเกม LIVE STREAMING VIDEO CAPTURE BOX

         อุปกรณ์เสริมสำหรับการสอนออนไลน์ (Online learning) ที่สามารถเชื่อมต่อได้ทั้ง Smartphone, กล้อง และ Visualizer รองรับมาตรฐาน UVC ไม่ต้องลง Driver ใดๆ มาพร้อมช่อง Mic/Line input สำหรับต่อไมค์เข้ามาได้ทันที เหมาะสำหรับระบบ Smart Classroom Solution หรือ ห้องเรียนอัจฉริยะ

    **ราคาพิเศษติดต่อฝ่ายขายครับ**

    สอบถามข้อมูล  เพิ่มเพื่อน

    Tel: 02-991-8600086-514-5515

     

     

    ฿0
    สอบถามราคา
ดูในมุมมอง ตาราง รายการ

2 รายการ

ตั้งค่าเรียงจากน้อยไปมาก
ต่อหน้า

Live Stream หรือการสตรีมมิ่งสดเป็นกระบวนการที่ใช้ในการส่งสัญญาณวิดีโอและเสียงไปยังอินเทอร์เน็ตในเวลาเดียวกัน ทำให้ผู้ชมสามารถรับชมไลฟ์สดผ่านเว็บไซต์หรือแพลตฟอร์มออนไลน์ต่าง ๆ ได้โดยเรียลไทม์ อุปกรณ์สตรีมมิ่ง (Live Streaming Equipment) คืออุปกรณ์ที่ใช้ในกระบวนการสร้างและส่งสัญญาณไลฟ์สด มันมีหลายประเภทและความสามารถต่าง ๆ ซึ่งรวมถึง:

  1. กล้องวิดีโอ: เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ในการถ่ายทอดภาพและวิดีโอ มีหลากหลายรูปแบบและคุณสมบัติต่าง ๆ เช่น กล้องแบบเครื่อง, กล้องแบบเว็บแคม, และกล้องแบบมือถือ
  2. การ์ดแคปเจอร์: อุปกรณ์ที่ใช้ในการรับสัญญาณวิดีโอและเสียงจากแหล่งต่าง ๆ เช่น คอนโซลเลอร์เกม, กล้อง, หรืออุปกรณ์อื่น ๆ และแปลงสัญญาณนั้นเป็นรูปแบบดิจิทัล
  3. คอมพิวเตอร์: ใช้ในการรับและประมวลผลสัญญาณวิดีโอและเสียง รวมถึงการใช้ซอฟต์แวร์สำหรับสตรีมมิง และเชื่อมต่อกับเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
  4. ไมโครโฟน: เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ในการบันทึกเสียงหรือพูดคุย ช่วยให้เสียงที่ถ่ายทอดมีคุณภาพดี
  5. ตัวเลือกเสริม: อุปกรณ์อื่น ๆ ที่ใช้เพื่อปรับปรุงคุณภาพของไลฟ์สด เช่น ไฟแสงสว่าง, กล่องสัญญาณ, และอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ

รวมถึงการใช้เครือข่ายอินเทอร์เน็ตที่มีความเสถียรและความเร็วสูงเพื่อส่งสัญญาณวิดีโอและเสียงไปยังเซิร์ฟเวอร์สำหรับการแพร่สด ทำให้ผู้ชมสามารถรับชมไลฟ์สดได้อย่างมีคุณภาพและเรียลไทม์